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《猎手之王》官网_2.5D冷兵器沙盒竞技手游

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  • 普攻:刺击
    普攻:刺击

    匕首的普通攻击,0.4秒的攻击间隔。

  • 跃击
    跃击[伤害][控制]

    在目标方向放置一面光墙,阻挡另一侧的近战攻击。

  • 淬毒飞刃
    淬毒飞刃[伤害][位移]

    向目标方向扔出匕首,并留下一条淬毒路径。对首个命中的敌人造成伤害,且可以在2秒内再次施放该技能,以突进至目标身旁,同时为目标附加[破绽]。

  • 潜行
    潜行[增益]

    在1秒内逐渐隐身,攻击或受到伤害会破除隐身效果。

  • 普攻:轻劈
    普攻:轻劈

    普通的攻击,造成100%的武器伤害。从目标视野外发起的攻击能够使最终造成的伤害提升5%。

  • 猛砸
    猛砸[伤害]

    向指定方向猛砸,对命中的敌人造成伤害,并对敌方护甲造成额外伤害,同时将目标[击退]。

  • 击飞
    击飞[伤害]

    向指定方向抡锤,对命中的敌人造成伤害,并对其护甲造成额外伤害,同时将目标[击飞]。

  • 咆哮
    咆哮[伤害][增益]

    在目标方向放置一面光墙,阻挡另一侧的近战攻击。

  • 普攻:轻劈
    普攻:轻劈

    普通的攻击,造成100%的武器伤害。从目标视野外发起的攻击能够使最终造成的伤害提升5%。

  • 勾拽
    勾拽[控制][伤害]

    抡起斧子旋转,对周围的敌人造成伤害。

  • 旋风斩
    旋风斩[伤害]

    抡起斧子旋转,对周围的敌人造成伤害。

  • 咆哮
    咆哮[伤害][增益]

    推开附近的敌人,并令自己和队友暂时减免少量伤害。

  • 普攻:轻击
    普攻:轻击

    双棍的普通攻击,0.8秒的攻击间隔。

  • 钝击
    钝击[伤害][控制]

    短暂前摇后向目标方向攻击,对命中的敌人造成大量伤害,并附加[震荡]。

  • 跃击
    跃击[伤害][位移][控制]

    在目标方向放置一面光墙,阻挡另一侧的近战攻击。

  • 双龙棍
    双龙棍[伤害]

    将双棍甩至周身并旋转,对命中的角色造成伤害。更换武器会取消该技能效果。

  • 普攻:轻击
    普攻:轻击

    用弩攻击敌人,造成100%伤害。从视野外攻击能搞造成15%的额外伤害

  • 瞄准射击
    瞄准射击[伤害][控制]

    向目标方向发射一只弩箭,让目标[减速]。

  • 多重箭
    多重箭[伤害]

    向前方扇形区域射出5只弩箭,每只都可以造成伤害并使目标[燃烧]。

  • 击退箭
    击退箭[伤害][控制]

    向前方扇形区域射出4只弩箭,[击退]命中的敌人。

  • 普攻:轻刺
    普攻:轻刺

    长矛的普通攻击,造成100%武器伤害,0.6秒攻击耗时。

  • 蓄力突刺
    蓄力突刺[伤害][位移][控制]

    向目标方向冲刺,对命中的首个敌人造成伤害,并将其[击飞]至身后6米处。

  • 横扫
    横扫[伤害][控制]

    向目标方向发动横扫,造成伤害并[击退]命中的敌人。

  • 狂刺
    狂刺[伤害][控制]

    向目标方向狂刺,对命中的敌人造成伤害并[击退]。可主动取消。

  • 普攻:轻刺
    普攻:轻刺

    长矛的普通攻击,造成100%武器伤害,0.6秒攻击耗时。

  • 力劈
    力劈[伤害][位移]

    向目标方向冲锋,随后奋力一劈,对命中的敌人造成伤害。有一定概率[爆头]。

  • 横扫
    横扫[伤害][控制]

    向目标方向发动横扫,造成伤害并[击退]命中的敌人。

  • 跳劈
    跳劈[伤害][控制]

    跳跃至目标地点,对命中的敌人造成伤害。有一定概率[爆头]。

  • 轻击
    普攻:轻击

    常见的剑式。造成100%伤害。从视野外攻击能搞造成15%的额外伤害

  • 盾墙
    盾墙[控制]

    在目标方向放置一面光墙,阻挡另一侧的近战攻击。

  • 冲锋
    冲锋[伤害][位移][控制]

    向目标方向冲锋,对首个命中的敌人造成伤害并附加[眩晕]。盾墙状态下可以直接释放。

  • 格挡
    格挡[控制]

    格挡来自举盾方向的进攻,成功格挡后使敌方目标[眩晕]。

  • 轻击
    普攻:轻击

    常见的攻击方式。造成100%伤害。从视野外攻击能搞造成15%的额外伤害

  • 狂暴
    狂暴[伤害][增益]

    让自己连续向前方普通攻击16次,每次额外造成25点伤害,期间受到的伤害提升15%

  • 跳砍
    跳砍[伤害][位移][控制]

    跳跃至目标地点,对命中的敌人造成伤害,并附加[减速]。

  • 冲锋
    冲锋[伤害][位移][控制]

    向目标方向冲锋,对首个命中的敌人造成伤害并附加[减速]。

游戏特色
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地图风貌
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沙漠神殿

沙漠神殿宏伟非常,作为中央政权和至高神祗的所在地,神殿的建造过程集结了沙漠城邦中的建筑与艺术大师,历经数十载的心血建立而成。虽抵不过时间的侵蚀,神殿有所风化与坍塌,但主体结构尚好。若有胆量徜徉其中,定能一瞥其曾日的宏伟与奢华。

沙漠神殿

养蜂场

南有染坊,北有花田。同样是沙漠子民勤劳的代表作之一,这片养蜂场的华美程度不输于染坊,其精酿的蜂蜜更是使人沉醉。这里往往成为情侣们首选的约会之地。不想,疏于管理的花田逐渐变得危险,四散的蜜蜂,潜藏的歹人,都在这里寻找到了完美的庇护所。

养蜂场

沙漠城镇

作为沙漠城邦的中央城镇,这里承载了大多数从四面八方汇聚而来的居民。多元文化在这里碰撞,交织成了一幅华美的历史画卷。繁华时,沙漠城镇的居住密度极高,邻里也因此熟络。传闻这里夜夜笙歌,夜不闭户。如今只剩破败,不见人烟,叫人感慨,沧海桑田。

沙漠城镇

军营

这片军营驻扎在距离中央城镇不远的地方。长久以来,承担着抵御外敌和维持秩序的作用。随着沙漠居民的迁徙,这里也无限期荒废,残垣与废弃军备间,再也难见往日荣光。血与沙的传奇从未消亡,往来沙漠的旅者驻足于这片土地上,马蹄声仿若历历回响。

军营

灯塔

夜幕降临,灯塔长明。这座灯塔经历了数次修复,风雨屹立,为远行的渔船和游子指引了回家的路。沙漠居民也喜欢远眺灯塔,就像任何伟大的文明都会伴随令人惊叹的奇观一样,灯塔在沙漠子民心中的地位举足轻重,凝聚万灵于一心。

灯塔

矿场

过度的开采使得这片矿场在繁华时代就已被废弃。传闻大迁徙的成因也和这里有着密切的联系,但无人知晓真正的原因。过度的开采使得这里已深入地下,随时面临着坍塌的风险。如今,虽有岁月的侵蚀,矿场却依然坚挺,让人不禁怀疑曾经最为卓越的建筑学,是否都被运用于此处。

矿场

小神殿

沙漠神殿作为中央政权的所在地,往往无法接受大规模的居民参拜,小神殿应运而生。这座建立在沙漠城镇一旁的神殿虽小,但五脏俱全,满足了沙漠城镇和周边居民的精神瞻仰需求。在大迁徙之后,小神殿也同样遭到了遗弃,由于建造工艺远比不上沙漠神殿来得坚实,这里损坏严重。

小神殿

遗迹

这片远古遗迹在早期便被沙漠子民发掘并得以保护。对其进行的研究和持续发掘由于大迁徙而无限期地中断。从建筑造型的相仿程度不难发现,这片文明的艺术、建筑科学等诸多领域,都受到了更为远古的发掘的深远影响。

遗迹

染坊

染坊是沙漠居民勤劳能干的代表作之一,这片区域选址于沙漠绿洲一旁,依靠源源不断的水源支持,得以蓬勃发展。大迁徙时人们仿若无暇带走这些艺术珍馐,染料、半成品随处可见,从中得以一撇曾日繁华。

染坊

冬捕区

这里曾是冬捕渔民们居住的地方,可以看到不少废弃的旧船,仔细找找也许会有意想不到的收获哦。冬捕区有不少冰封的地面,在这上面行走的体验可不一般,猎手们可以前往感受感受。

冬捕区

熔炼区

火热的熔浆、废弃的铁路,这里曾是大型兵器的熔炼场
猎手们在经过熔浆时需要格外小心,被烧到的滋味可不好受哦。

熔炼区

悬崖地带

悬崖区的地形格外复杂,在这里行走一不小心就会跌入万丈深渊!不过猎手们也不用太过担心,有神秘的力量会送你返回地面哦
在悬崖两边通常会架设滑索,猎手们可以充分利用它们来跨越悬崖,节省路程。

悬崖地带

祭祀区

祭祀区有多个祭坛,附近的废墟中也藏着一些不易发现的宝物呢

祭祀区

密林区

这里遍布着黄树林,地形起伏多变。不仅风景独特,更是猎手们隐匿和伏击的好地方
林区向北延伸到海边,浅滩上有不少遗留下来的水屋。

密林区

狩猎区

这里曾是最强悍的猎人居住的地方,沿途可以看到不少巨大的猎物骸骨。

狩猎区
玩家评价

在网上看别人玩了两把,感觉十分不错,不管那个武器都能玩的6的起飞,可以无伤杀人是最棒的,我不喜欢那种锁定攻击,毫无技术可言,希望这个游戏早点出来,支持一下!
———————浴火凌霜

比起玩其他枪战吃鸡游戏自己莫名其妙盒子,这种近战模式起码能让我知道自己怎么死的
———————柒

玩惯了 热武器 冷兵器让我觉得热血沸腾 我觉得应该有马吧 我要 当跑马的汉子 威武雄壮
———————习惯了对吧

感觉很好玩,中世纪的风格不错
———————啦啦小魔仙

这不是射击游戏 是中世纪冷兵器肉搏 里面有许多不同的近战武器和许多不同的魔法药水 这款游戏抛弃了传统的射击改成近战 让人焕然一新 中世纪的画面感很强 希望快点上线。
———————躲猫猫大神

玩法还是比较新奇,有别于其他的吃鸡游戏。近战和偷袭是最爽的,特别是别人开宝箱时背后偷袭。
———————手机用户18664134

不知何故,我就是喜欢冷兵器格斗。尤其是类骑砍的,属于那种我称第二就没人敢称第一的…对于你们有些人不服说要我留下ID,准备和我单挑的……哼,我当然不会留
———————拓比昂的炮台

这游戏是真的好玩,刚玩了两把就来评论。和吃鸡相比这游戏不需要枪法,正好我枪法比较水,但我走位很蛇皮,绕到后面砍人很爽。有些道具还不太会用,也有很多地方还有待优化,不过我个人很喜欢这种游戏。
———————lxy

Awesome game in its genre!
———————Souvik Halder

期待ing
不喜欢射击类
就爱冷兵器格斗
———————迷之双马尾

Olhando as imagens, parece ser interessante .. É estilo Last Day, mas parece que já vem com o multiplayer o.o I like .. < 3
———————wagnercesar

看着还不错 也是蛮新颖的玩大的 我挺喜欢这样的 而且也是网易做的应该不差
———————落叶随风

这个游戏太好玩了

这个游戏太好玩了

中世纪冷兵器吃鸡?没错!还魔幻的加入了燃烧瓶,减速道具和各类陷阱。武器可以上不同效果的宝石,有的适合暗杀搞事,有的适合正面刚,整体感觉不错,待优化的细节还有不少。
———————飞竞FeverGame

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