零号宇宙的历史,仍沿着时与空的轨迹悄然改变,并于本周迎来了新一波的能量调和——
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在模式选择界面,新增「周联赛」玩法类型,供猎星者进行每周的联赛角逐。
周联赛需使用联赛币报名参加,并分为如下阶段:
积分赛:周日至周五,每晚19点至21点
1/4决赛:周六晚20点至20点30分
1/2决赛:周六晚20点30分至21点
决赛:周六晚21点至21点30分
胜者可瓜分报名者提供的联赛币。
由于目前联赛活动仍处于测试阶段,联赛币会每周清除,更多奖励请关注后续更新。
在模式选择界面,新增「派对」类型并上线了「无尽侵袭」模式;
猎星者将深入临界星渊场景,开启魔性割草,畅享欢乐肉鸽。
局内右上界面新增战场引导任务,可智能指引当前建议完成的物资收集、活动玩法和战斗竞技等内容,帮助猎星者更好地完成发育,争夺太和之光的荣耀。
1.提升了近战武器自瞄索敌的范围,更容易击中目标了;
2.将最后坍缩区域初始半径由25米调整为50米,决战将变得更加自如;
3.优化了场景动态坍缩节奏,使得战场迁徙更加从容;
4.优化了元灵纱羽和天南星的局内模型显示效果;
5.优化了草丛隐身显示效果;
1.修复了鸢盾受击霸体错误转换的问题;
2.修复了自动换弹的错误触发;
3.修复了可以蹬上空气墙的问题;
4.修复了近战紫霸体灵犀技能会被轻击打断的问题;
5.修复单剑等灵犀技能会被其他玩家的位移挤开的问题;