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《猎手之王》2020年9月10日维护更新公告

2020-09-09

亲爱的猎手:

  《猎手之王》将于9月10日8时进行停机维护,预计维护时间为2小时

  主要维护更新内容如下:

【翎羽奇境活动】

  1、夏日盛典活动将于9月16日晚23:59:59圆满结束,翎羽奇境活动将于9月19日08:00:00正式开启;

  2、活动开启后,玩家可通过大厅界面的“翎羽奇境”入口进入对应活动;

  3、活动期间,使用幸运币参与活动可以获得随机奖励,奖励包括:孔雀翎时装(限女性英雄穿戴)、翎羽(弩)、孔雀翎(匕首)、暗影狼(坐骑)、孔雀翎系列投掷皮肤及头像、头像框等;

  4、活动期间,凑齐孔雀翎碎片可以在兑换界面兑换想要的道具;

  5、夏日盛典活动结束后,剩余的幸运币不会消失,在新的活动中仍可以继续使用;

  6、夏日盛典活动结束后,系统会预留2天的时间给猎手们进行剩余的碎片兑换。翎羽奇境活动开启时,仍未被兑换的冰淇淋碎片会折算成银币奖励通过邮件发送给猎手;

【恶龙试炼调整】

  1、凌晨1:00到早上10:00不能进行试炼任务挑战;

  2、恶龙试炼修改为每周可以挑战一次;

  3、初级挑战修改为可以挑战5次;

  4、增加了恶龙试炼的金币奖励;

【天梯系统】

  我们意识到当前的天梯排位系统过于严苛,虽然对于新手玩家而言,能够起到非常不错的保护作用,但不利于将高水平的玩家匹配到一起。因此在本周维护后,带有切分线机制的全新天梯匹配系统将会上线。低段位的新手阶段玩家仍然能够得到较好的保护,而一旦你跨入白银骑士分段,我们认为你已经脱离了新手期,此后的对局即有可能匹配到最高皇家骑士分段的玩家。不用担心,系统仍然会优先匹配相近段位的玩家。此外,底层评分系统也能够准确地意识到你正处于一场极具挑战的比赛中,只要努力战斗,即便不幸落败于高端玩家,你仍可以获得不俗的奖励星数,若能够战胜他们,将可以获得额外的星数加成。

【平衡性更新】

  此次的平衡性更新包含诸多系统性改动,我们希望借此机会探索全新的战斗格局,并重新审视决赛阶段的战斗博弈表现。总体而言,力量、敏捷、智力、体质这四个属性的强度表现将会被调整,以从底层去解决部分属性的表现远超我们预期的问题(没错,移动速度)。对于武器、英雄技能和战场道具,除了大量的常规平衡性改动之外,我们为部分物品赋予了全新机制。整体上的目标很明确:我们希望战术物品能够准确地带来进攻方战术优势,而非直接伤害优势,同时给与受击方一定的反制机会。由于此次的改动量巨大,我们将会持续追踪此次平衡性更新的效果。

  一、基础属性:

  1. 力量对血量加成:5→6;

  2. 体质对血量加成:17.5→21;

  3. 基础移动速度提升:430→490;

  4. 1点敏捷提供的移速加成下调:0.02→0.01 ;

  5. 敏捷对暴击率的影响力下调,这将使高敏捷英雄的暴击率平均下降约8%;

  二、战斗内物品:

  1. 力量型防具将会提供防御值,1~3级每件分别提供10、15、25防御;

  2. 智力型防具将会提供魔抗值,1~3级每件分别提供10、15、25魔抗;

  3. 敏捷型防具提供闪避能力,直接降低伤害,1~3级每件分别提供2%、3%、4.5%的伤害减免;

  4. 捕兽夹机制更新:踩中捕兽夹后不再会摔倒,限制期间每秒将受到4%生命上限的物理伤害,减速机制不变。解除陷阱所需的时间提升至5秒,1-3级靴子将会降低20%、40%、60%的陷阱解除所需时间。期间踩中新的捕兽夹后,将会立即重置时间;

  5. 锁链陷阱机制更新:踩中锁链陷阱后不再会摔倒,中陷阱者将被限制在10米半径范围内自由移动,期间移动速度降低20%。解除陷阱所需的时间提升至5秒,1-3级靴子将会降低20%、40%、60%的陷阱解除所需时间。期间踩中新的锁链陷阱后,将会立即触发,并取消旧锁链陷阱的限制;

  6. 深渊火:新增效果,在被深渊火命中后,获得持续3秒的“熔岩铠甲”效果,防御值提升100;

  7. 霜之息:新增效果,在被霜之息命中后,获得持续3秒的“寒冰铠甲”效果,魔抗值提升100;

  8. 亡灵雾:新增效果,在亡灵雾范围内,移动速度下降25%;

  9. 燃烧之躯:提升效果,命中自己的敌方角色会获得1层→2层燃烧;

  10. 暗影之躯:提升效果,命中自己的敌方角色会获得1层→2层暗伤;

  11. 坚韧之心:提升效果,从每层提升2%生命、上限10%,调整为每层提升4%生命、上限20%;

  三、武器技能平衡性调整:

  1. 剑盾:

  支援跳跃:起跳时,自身获得的护甲量提升:150→300;

  2. 长枪:

  冲锋:伤害下调约18%;

  3. 巨斧:

  旋风斧:伤害下调约17%;

  战吼:适当提升了战吼的击退距离;

  4. 弩:

  瞄准射击:伤害下调约10%;

  连续射击:伤害下调约13%;

  5. 匕首:

  淬毒飞刃:第一段飞镖的伤害下调约15%;

  跃进:冷却时间上调:12→15秒;

  6. 双斧:

  狂暴:新增效果,狂砍过程中,移动速度提升20%;

  7. 长戟:

  跳劈:最大跳跃距离提升:7米→8.5米;

  横扫:适当提升了横扫的击退速度;

  8. 双棍:

  钝击:伤害下调约20%;

  回旋棍:扔出和收回阶段的伤害下调约11%;

  9. 太刀:

  挑:伤害提升约17%;

  灭:命中宽度提升50%;

  10. 弓:

  基础属性:伤害全面提升15%;

  诡雷:位移距离提升:10米→12米;

  满弓:冷却时间下调:12秒→8秒;

  四、英雄技能平衡性调整:

  1. 孙策:

  江东狮吼:狮子的耐力值,在各等级提升至当前耐力值的3倍;

  坚韧:提供的防御值提升,由各等级每名敌人提升5-10,提升至10-20;

  2. 花木兰:

  持久:回血效果提升,由1%~2%,提升至1.5~3%;

  3. 武田:

  战狂:开启大招后,新增移动速度提升20%的效果;

  4. 精灵王:

  万物生长:新增效果,在持续期间,自身受到的所有伤害降低40%;

  5. 风语者:

  水木有灵:开启大招后,身处草丛时,额外获得防御值提升40%~60%。身处水域时,额外获得魔抗值提升40%~60%;

  6. 蛮斧:

  天神下凡:持续时长提升:6~8.5秒→8~12秒;

  求生本能:物理和法术的吸血幅度提升:15%~30%物理和法术吸血→30%-45%物理和法术吸血;

  7. 狂鹿:

  猎人本能:追踪阈值提升,从各级20%~40%提升至各级30%-45%;

  8. 圣裁:

  星辉:持续时间提升,从各级2秒~3秒提升至各级4秒-6秒;

  9. 鹰刃:

  暗影之刃:[残废]持续时间提升:3秒→8秒;

  10. 阿努比斯:

  审判:伤害值提升,由各级10%~15%的最大血量魔法伤害,提升至各级20%~30%;

  11. 黑鹰酋长:

  羽灵:触发概率提升:25%→50%;

  12. 玄月:

  剑气护体:冷却时间提升,由各级30秒~20秒冷却,提升至各级40秒~30秒冷却;

【问题修复】

  1、 修复了队友的小地图数字标记会在队友移动时频繁闪烁朝向的问题;

  2、 修复了一个在连续使用千代大招“望月秘奥义”和弩的“连续射击”时,有概率出现的角色状态被卡住的问题。千代的大招依靠体量庞大的辅助机制来实现效果,我们将会持续追踪其他可能存在的状态卡顿问题。

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